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INICIO  |  NOTICIAS  |  ARTICULOS  |  ANALISIS  |  SAMPLES  |  SyA PRÁCTICO  |  LIBROS  |  FORO  |  GLOSARIO 06 Ene, 2009 - 09:44

Editorial

Bienvenidos a SyA. Podéis plasmar vuestras dudas en el foro y serán atendidas en cuanto se pueda. Sobre todo se intenta que todos creemos y grabemos sin falta de grandes inversiones, ya que lo más importante es el correcto aprovechamiento de los recursos disponibles, y no de acumular material al que no sabemos si sacaremos partido.

Saludos desde SyA.  



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como utilizar software como reason o kontak?
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Hola a todos los amigos de este increible foro...
Todos los profesores de mi instituto hablan maravillas de estos softwares.. yo no se exactamente lo que pueden llegar a hacer.. se que utilizan samples y todo eso.. yo tengo miles de samples en mi PC.. y no les quito el provecho que corresponde..
Ahora por ejemplo necesito crear una pista de bateria, virtualmente.. y no se como hacerlo mas que manualmente copiando y pegando.. o creando en ban-in-a-box o algo asi.. pero no se como darle esos sonidos reales de los samples.. no se como hacerlo.. no encuentro manuales de reason o kontak o algun demo que yo pueda hacer para practicarlo..? tambien por ejemplo.. tengo unos samples que son sonidos de cada tecla de un piano.. osea, cada nota de un piano especifico.. ¿de que me sirve eso? como puedo utilizarlos? no entiendo el proceso para que esos sonidos de piano sean reemplazados por los que ya se grabaron.. o algo asi.. por favor si alguien me puede guiar o dar un documento que me disipe algunas dudas.. o algun website en donde se explique un poco.. no se como hacerlo.. y estoy perdiendo mucho tiempo grabando batas acusticas y tener que editarlas rapidamente.. entienden?? Gracias por todo.. Desde ya muchas gracias y disculpen mi ingorancia en este campo...

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Hola, David.

Un sampler es un reproductor de muestras. Al contrario de los sintetizadores, que generan los sonidos a partir de digamos "ruido digital", para que me entiendas, los samplers simplemente se ocupan de disparar muestras de instrumentos reales cuando tú se lo indicas desde tu secuenciador mediante mensajes midi grabados, o desde tu teclado, enviando mensajes midi al secuenciador para que este los interprete y dispare los samples asociados a las notas que tú das en el teclado.

En el caso de baterías y efectos, puedes cargar samples sueltos, como puede ser un bombo de aquí, una caja de allá... y así crear tus ritmos después. En el caso de instrumentos melódicos, como puede ser una trompeta, un piano, un sintetizador antiguo del que se han extraído muestras para dispararlas desde un sampler... lo que se hace es tomar una muestra de cada nota, y después se "colocan" a lo largo de la escala musical, que son los samples que comentas que tienes.

Generalmente encontrarás un archivo especial, junto a esos samples, que lo que hace es decirle al sampler en cuestión cómo ha de ordenar todas esas notas cuando cargues el instrumento completo. Así te pondrá la nota DO donde corresponde en tu teclado o editor del secuenciador, el RE en su sitio, etc. Si no fuera así, componer una melodía sería más difícil, ya que habría que buscar y colocar nota a nota todo el conjunto que forma la composición.

Pues Reason es un programa de creación musical, que cómo no, incluye dos sampler. Existen muchos bancos de sonidos para el NN-19 o el NN-XT de Reason, a modo de "refills", que son pack´s de sonidos para el programa, empaquetados de manera ordenada para que sean usados con uno u otro módulo diferente, de los que ofrece esta aplicación.

La caja de ritmos "redrum" de reson también es un sampler, aunque sin ese "teclado visible" ya que en el caso de las baterías las notas no van ordenadas en escalas, y otro tipo de disposición resulta más clara a la vista, y a la hora de componer.

Kontakt es un sampler para todo uso, ya que permite manipular muestras sueltas, loops completos, etc. Generalmente los samplers se usan para disparar patches de instrumentos: pianos, secciones de cuerdas, ... aunque en realidad permiten llegar mucho más allá, ofreciendo diferentes funciones y filtros para crear sonidos nuevos partiendo de unos ya existentes.

Kontakt tiene un hermano enfocado a las baterías, que es Battery. Como decía antes, en vez de un teclado, verás una serie de celdillas, y que cada una te permite cargar un sample o varios a la vez. Así, en una sola celdilla de Battery, puedes cargar 8 muestras de caja de batería, desde la más suave a la más fuerte (cuando se samplean instrumentos por capas se suelen tomar muestras de una misma nota tocada con diferentes fuerzas e intenciones). De este modo, puedes asignar los 8 samples a diferentes velocidades MIDI (fuerza con la que tocas el teclado) para que si tocas suave, suene una caja tocada suave, y si tocas fuerte, se dispare la muestra de la caja que fue grabada con el baterista tocando fuerte. En fin, más realismo para nuestras creaciones musicales, aunque siempre requieren de trabajo.

Para Kontakt existen también librerías, muy útiles para los que usamos simplemente patches de instrumentos ya hechos y nos dedicamos menos a manipular y experimentar con sonidos nuevos.

Lo mejor para entender esto es que vayas practicando con ellos. Los manuales que estás buscando se encuentran, como suele ser habitual, en la web del fabricante de cada producto.

La web de Reason es esta:

http://www.propellerheads.se/

Y la de Native Instruments (Kontakt) esta:

http://www.nati...ruments.com/

Existen versiones en español de los manuales de Reason. Mira a ver si los hay en su web, si no los encontrarás en foros dedicados al programa, ya que esos manuales vienen en distintos idiomas y en formato PDF incluídos en con mismo programa.

De Kontakt sé que hay tutoriales en castellano. Busca en tu cliente P2P o usa tu buscador habitual. Seguramente lo encontrarás rápido.

Quizá Reason sea lo ideal para ti, ya que es más sencillo, desde su sampler hasta el resto de dispositivos que incluye. Muy recomendable para comprender los amasijos del audio y el midi, y con una serie de manuales claros y muy bien explicados.

Saludos y adelante, David.

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