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Mensaje |
Havanna73
Registrado: mar. 2007
Mensajes: 120
Estado: Desconectado Ultima visita: 01.12.11
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Hola a todos y a ti Tana:
muchas gracias por vuestras respuestas.....
he estado analizando los articulos de Tana sobre la limitacion.....cuando dice(La Limitacion va mas ligada al ultimo proceso de la etapa de mastering,precisamente para controlar picos inesperados y ganar asi algun dB mas ....)
Pero cual seria la configuracion(por poner un ejemplo),de un limitador...para lograr tener esa ganancia de volumen "tan norteamericana" y que hoy funciona tanto....
y cual proceso ocurre(si es que se puede resumir)...para que se obtenga mas volumen en la señal....?
muchas gracias a todos.
saludos......
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| Enviado: 22.05.2009, 14:15
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Tana
Registrado: ene. 2006
Mensajes: 4387
Estado: Desconectado Ultima visita: 23.05.12
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Hola, Havanna.
Cuando hablamos de mastering, ya que es el proceso al que más se asocia la limitación, se coloca el plugin al final de la cadena, justo antes del dithering si es que lo haces (para pasar de 24 bit a 16 bit, por ejemplo), aunque muchos limitadores lo incluyen en el mismo plugin.
El limitador es un "super-compresor", o lo que es lo mismo, un compresor con ratio infinito (la compresión más agresiva que puedes hacer). Dicho de otra forma, todo lo que llega al umbral establecido (trheshold) no pasa de ahí. Se frena, se recorta de manera drástica, produciendo más o menos distorsión en base a los dB´s que estás limitando, ya que la señal se hace cuadrada al "chocar" contra el techo que la limita.
El secreto de lograr mucho volumen y poca distorsión está en "llegar" a la etapa de la limitación con todo el trabajo de compresión hecho.
Para explicar esto último y a la vez que entiendas el concepto "más volumen, menos rango dinámico" pongamos un ejmplo de un archivo de audio grabado a 24 bit.
24 bit equivalen a 144 dB de rango dinámico teórico (en la práctica nos quedamos en menos), lo que quiere decir que si grabas a esta resolución y aprovechas bien el margen dinámico de tu equipo (ajuste de ganancias, buenos micrófonos y previos silenciosos, o sea... que la señal entre todo lo "arriba" posible en el DAW) para "llenar" esos 24 bit de información en la medida de lo posible.
Bueno, si dejas el archivo sin comprimir, notarás que la canción tiene poca fuerza ya que varía demasiado su dinámica y parece desaparecer o caer mucho de volumen por momentos, dependiendo de lo que suene en cada pasaje.
Pues un compresor te permite reducir ese rango dinámico, para que las diferencias de volumen entre pasajes sean menos apreciables. El compresor "recorta" en parte la señal cuando se supera el umbral establecido mediante el threshold, cuestión que te permite aumentar un poco el nivel de salida. Esto ocurre porque al "recortar" picos mediante la compresión, podemos aumentar el volumen final sin que estos "antiguos picos" nos impidan llegar al techo digital de 0dB (más allá se aplastará la señal drásticamente, recuerda). Puedes comprimir más aún y ganarás más dB de salida, de nuevo a costa de perder rango dinámico, o lo que es lo mismo, sutilezas entre pasajes fuertes y suaves.
En la última etapa se coloca el limitador, porque se supone que ya hemos realizado el trabajo de compresión que suavizará los picos existentes (golpes de batería, una consonante "desbocada" en la voz, etc) y su tarea es que trabaje poco, ya que cuanto más tenga que limitar más información musical estás perdiendo (transitorios que desaparecen, todas las pistas "en la cara" y menos profundidad en general, distorsión...).
Total, que limitando un poco consigues ganar esos 3 dB´s extra que necesitabas, o más aún si consigues llegar al limitador con una buena compresión que "amarre" las pistas en su sitio. Hay que tener cuidado, claro, porque si nos pasamos comprimiendo nos quedamos sin "vida" en la canción. El rango dinámico es importante, y a día de hoy se masteriza de manera muy agresiva para ganar unos míseros dB´s... que más que nada apreciaremos cuando comparamos un disco con otro. No hay más ciencia que esa.
No sé si te habrá quedado claro. Cuesta explicarlo porque son cosas que te uno va entendiendo a medida que mezclas y masterizas.
Imagina que estás llevando un vaso casi lleno de agua, y que el movimiento al andar produce "picos" en la señal que pueden hacer que pierdas parte del contenido por el camino. Ese movimiento del agua es el rango dinámico de tu música. Si llevases poca agua, podrías agitar mucho el vaso sin que esta se desbordara (sin que esta llegara al techo de 0dB), por lo que tú música tendría muco rango dinámico pero poco volumen medio. Agitar mucho el vaso te impide llevar más agua que si no lo agitases, y para entender el ejemplo esta cantidad de agua es el volumen final de tu canción.
Ahora si colocamos un "limitador de movimientos" en tu brazo, puedes llevar más agua que antes sin que ésta se desborde. Has ganado unos dB´s gracias al limitador!! Pero claro, el agua "se mueve" menos, está "siempre arriba" por lo que ahora tiene menos vida, menos diferencias entre el mínimo y el máximo (antes el agua "bailaba" en el vaso, y ahora se mantiene en el mismo nivel de manera más constante).
El resumen es lo que trataba de contarte antes, con un limitador de movimientos como el que me he sacado de la manga sobre la marcha, como con un compresor, como con un "bestia-compresor" como es un limitador... ganas volumen del archivo final (volumen medio, RMS) a costa de perder rango dinámico. Y perder rango dinámico no quiere decir que desaproveches los 24 bit, en realidad ya has ganado en relación señal/ruido respecto a grabar a 16 bit (sobre todo con tomas micrófonicas).
También entenderás porque no se usa apenas la limitación en pistas individuales. Vale más comprimir que usar un ratio de "1:infinito" ya que si empezamos a cargarnos el rango dinámico en las pistas individuales... "llegaremos" con un sonido demasiado aplastado a la etapa del master. Sonido sin dinámica alguna, sin vida, todo arriba... sonido que cansa al oído demasiado pronto.
No me enrollo más porque creo que acabaría confundiéndote.
Saludos!
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| Enviado: 25.05.2009, 21:56
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